国内仿真动画与国外制作水平的差距
三维动画制作,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
三维动画发展到现在,已经在各行各业崭露头角,现已呈现出大发展趋势。随着支持国产鼓励创新的社会环境的出现,随着新的技术和软硬件的发展,三维动画相关的新工作不断涌现,相关的培训、教育的不断增加,人才建设相对发展。
国内仿真动画与国外制作水平的差距
虽然我们的三维仿真动画制作水平有了很大的发展,但与国际水平还有很大的差距,下面就简单分析一下造成我们与国际水平差距的原因。
1.仿真动画人才缺乏
最新的研究报告预测,未来两年内,游戏、动画行业人才缺口高达60万,“人才饥渴症”困惑着游戏、动画业。全国各地动画公司纷纷建立,动画公司求才若渴,网络上随处可见三维动画人才的招聘信息,以月薪8000元的优厚条件却难找到合适的游戏、动画专才。国内某公司以3万月薪招聘3dsMax动画人才竟无人敢问!至使业内人士不禁有一将难求的感慨!
2.仿真动画片培训滞后
市场上动画人才难招,主要缘于两方面:一方面是中国对动画人才的教育还比较滞后,还没有形成高质量的供给;目前真正处于一线制作的大多是各种培训机构简单培训便上岗的,真正的科班人员很少。另外动画创作也需要实践经验,而且动画人才也需要艺术根底的,其实动画人才是一个需要全方面素质的人才。其中,教育是最根本的问题之一。
3.仿真动画模拟成风
UI仿真动画相关的制作软件和设计思想都是国外制作和设计的,目前尚没有国内发展和设计的软件成为行业的翘楚。正是由于技术发展的落后,促成了对于国外仿真动画的模仿、引进,蔚然成风,从而造成了我们对于仿真动画薄弱的创造力。
在今天,数码三维,虚拟现实技术已成为一种潮流和技术趋势,它的出现,使各行各业都发生了彻底的变革,以前,图纸上的工作被搬到了荧屏上,工业设计不再用真实的模型,我们可以在一个建筑群开工之前看到完工之后的成品,甚至可以复原古代的动物,植物等,这不能不说是一种飞跃。
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