二维动画与三维动画相互融合才是制作的发展趋势
二维动画是对手工传统动画的一个改进。就是可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
二维动画与三维动画是依存关系,不能把它们割裂开来看。本质上,这二者都是对现实的模拟,对真实世界的艺术处理。为了更好地模拟真实三维空间,增强动画片的视觉效果,将二者结合是唯一的途径。二维动画的世界是建立在三维世界中的,同理,三维的建立也离不开二维的。所以,二维动画与三维动画是依存关系,不能把它们割裂开来看。三维动画的发展,并不会将二维动画逼入绝路。
二维动画与三维动画在竞争中共同发展。二维动画是基础,在动画的发展过程中,积累了很多宝贵的设计理念和物体运动与表演等规律。二维动画与三维动画各自有各自的不足,也有其特有的优点。现在,一些优秀作品将二者结合,同时结合无纸化动画形式,给观众了全新的观影体验。因此,二维动画与三维动画在今天已经可以协同发展,共存共荣,从而相互弥补,相互融合,带来更加生动形象的视觉感受。
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