仿真动画中有常见的镜头组接手法
三维仿真动画制作中镜头的表现是关系到最终动画效果好坏的关键,三维动画设计师通过模拟镜头的切换以及实拍中对于镜头的不断调整来创造不同的环境氛围,表现不一样的动画效果。镜头画面的表现手法除了采用光学原理的手段实现以外,还可以通过衔接规律,使镜头之间切换,使作品表现得更有冲击感。因此,在三维仿真动画制作中,镜头组接手法则显得尤为重要。
1.插入式组接:在一个镜头中间切换,插入另一个表现不同主体的镜头。
2.连接式组接:相连的两个或者两个以上的一系列镜头表现同一主体的镜头组接方式。
3.两级式组接:由特写镜头直接跳切到全景镜头或者由全景镜头直接切换到特写镜头的组接方式。这种方法能使情节的发展在动中转静或者在静中变动,节奏上形成突如其来的变化,产生特殊的感官刺激和心理刺激。
4.同镜头重复性组接:将同一个镜头分别在几个地方使用。运用该种组接技巧的时候,主要有以下几种意义:有意重复某一镜头,用来表现某一人物的追忆;为强调某一画面所特有的象征性的含义以印发观众的思考为了造成首尾相互接应,从而达到艺术结构上给人完整而严谨的感觉。
5.特写镜头组接:上个镜头以某一三维物体的某一局部的特写画面结束,然后从这一特写画面开始,逐渐扩大视野,以展示另一情节的环境。目的是为了在观众注意力集中在某一事务的时候,在不知不觉中就转换了场景和叙述内容,而不使人产生陡然跳动的不适合之感觉。
6.闪回镜头组接:用闪回镜头,如插入人物回想往事的镜头,这种组接技巧可以用来揭示人物的内心变化。
7.队列组接:相连镜头但不是同一主体的组接,由于主体的变化,下一个镜头主体的出现,观众会联想到上下画面的关系,起到呼应、对比、隐喻烘托的作用。往往能够创造性的揭示出一种新的含义。
8.动作组接:借助三维制作的人物、动物、交通工具等动作和动势的可衔接性以及动作的连贯性、相似性,作为镜头的转换手段。
9.黑白格组接:为造成一种特殊的视觉效果,如闪电、爆炸、照相馆中的闪光灯效果等。组接的时候,可以将所需要的闪亮部分用白色画格代替,在表现各种车辆相接的瞬间组接若干黑色画格,或者在合适的时候采用黑白相间画格交叉,有助于加强影片的节奏、渲染气氛、增强悬念。
三维仿真动画制作中通过对不同镜头组接手法的运用,可以使仿真动画作品的画面效果更加细腻震撼,清晰直观,是三维仿真动画制作中不可或缺的技术手段之一。
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