三大要素决定三维动画制作效果
三维动画制作由于好莱坞电影特效的原因,已经被越来越多的人所熟知,它最大的特点就是可以创造出极为逼真和生动的形象,让人难以分辨出真实和虚拟的界限。也正是由于这个特点,让三维动画的应用越来越广泛。那么,究竟是哪些要素,决定着三维动画的制作效果和逼真程度呢?
建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模是三维动画制作的基础,建模质量的好坏直接决定三维动画的质量。
材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、发光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。贴图的质量影响物体表面的质感,高水平的贴图才能让人感觉逼真,反之则让人感觉是粗制滥造。
三维动画贴图设置
灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型,起到照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。好的灯光设置可以通过光影效果,让三维动画显得更加逼真。制作中通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度最高,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的3/4处。
三维动画灯光设置
以上就是在制作三维动画制作过程中非常影响最终成品质量的三要素,除此之外还有很多因素影响最终成品的质量。正因为流程复杂、难度高、效果好,三维动画才会获得良好的宣传效果,受到越来越多人的青睐。
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